Creado en 2016 con el propĆ³sito de aprovechar la inteligencia artificial para el desarrollo de agentes personales que puedan solventar las limitaciones fĆsicas presentes en las personas, el proyecto Tokio ha sido noticia estos dĆas.
Esto, gracias al esfuerzo llevado a cabo por un equipo de investigadores de Microsoft adscritos al proyecto en la creaciĆ³n de una herramienta dirigida a personas con ceguera parcial o total para brindarles la capacidad de reconocer rostros en una habitaciĆ³n o en espacios abiertos.
A cargo del proyecto se encuentran la investigadora Cecily Morrison y Ed Cutrell, investigador principal del Laboratorio de InvestigaciĆ³n de Microsoft ubicado en Redmond, Washington.
Ambos investigadores cuentan con amplia experiencia en el diseƱo de tecnologĆas orientadas a personas con ceguera parcial o total, uniendo asĆ, sus esfuerzos para encontrar una alternativa dentro de la tecnologĆa de agentes que pudiera ser usada de forma favorable para mejorar las capacidades de las personas con problemas de visiĆ³n.
Para ello, se llevĆ³ a cabo el seguimiento de un grupo de atletas y espectadores con diferentes rangos de visiĆ³n que formaron parte de la delegaciĆ³n de Reino Unido en los juegos paralĆmpicos de Brasil en 2016. A travĆ©s de ellos los investigadores pudieron evaluar el modo que las personas con limitaciones visuales interactuan con otras personas en su entorno, a fin de obtener los datos necesarios para el proceso de desarrollo.
Tras haber definido el tipo de experiencia de inteligencia artificial que debĆan crear basado en la informaciĆ³n generada durante la etapa de observaciĆ³n y seguimiento, los investigadores del proyecto Tokio se dispusieron a materializarla.
Para ello, tomaron como inspiraciĆ³n el Microsoft HoloLens original, un aparato usado para proyectar hologramas en el mundo real, los cuales, pueden ser manipulados por el usuario y que, segĆŗn MartĆn Grayson, miembro tambiĆ©n del proyecto, considerĆ³ tenĆa todo lo que ellos necesitaban para construir un agente de IA con el que una persona con deficiencia visual pudiese descifrar el entorno social en tiempo real. Fue asĆ que al final obtuvieron un dispositivo con una serie de cĆ”maras ajustadas en escala de grises para proporcionar al usuario una vista de casi 180° del entorno, junto con una cĆ”mara a color de alta resoluciĆ³n para efectuar reconocimiento facial con una gran precisiĆ³n y unos altavoces colocados sobre los oĆdos del usuario para generar un audio especializado.
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by Alexander Alvarado via Wwwhat's new?
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