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"Para que la racionalidad del debate pueda existir, tal y como preconizaba la teorĆ­a liberal clĆ”sica, no basta la libertad formal de todos los ciudadanos para intervenir. Es preciso tambiĆ©n que todos los participantes estĆ©n dotados de canales de informaciĆ³n eficaces para conocer a fondo la realidad en torno a la que discuten. Requieren ademĆ”s una 'conciencia crĆ­tica' que les mantenga alerta y les impulse a aceptar el esfuerzo de analizar con rigor los problemas pĆŗblicos. Unos ciudadanos despreocupados por la calidad de las informaciones de actualidad que reciben, ignorantes del grado de superficialidad y escasez de las explicaciones de la actualidad pĆŗblica que llegan a recibir, es un pĆŗblico desposeĆ­do de capacidad real de participaciĆ³n" (JosĆ© Luis Dader)

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Inteligencia artificial para personas con deficiencia visual

Creado en 2016 con el propĆ³sito de aprovechar la inteligencia artificial para el desarrollo de agentes personales que puedan solventar las limitaciones fĆ­sicas presentes en las personas, el proyecto Tokio ha sido noticia estos dĆ­as.

Esto, gracias al esfuerzo llevado a cabo por un equipo de investigadores de Microsoft adscritos al proyecto en la creaciĆ³n de una herramienta dirigida a personas con ceguera parcial o total para brindarles la capacidad de reconocer rostros en una habitaciĆ³n o en espacios abiertos.

reconocer rostros

A cargo del proyecto se encuentran la investigadora Cecily Morrison y Ed Cutrell, investigador principal del Laboratorio de InvestigaciĆ³n de Microsoft ubicado en Redmond, Washington.

Ambos investigadores cuentan con amplia experiencia en el diseƱo de tecnologĆ­as orientadas a personas con ceguera parcial o total, uniendo asĆ­, sus esfuerzos para encontrar una alternativa dentro de la tecnologĆ­a de agentes que pudiera ser usada de forma favorable para mejorar las capacidades de las personas con problemas de visiĆ³n.

Para ello, se llevĆ³ a cabo el seguimiento de un grupo de atletas y espectadores con diferentes rangos de visiĆ³n que formaron parte de la delegaciĆ³n de Reino Unido en los juegos paralĆ­mpicos de Brasil en 2016. A travĆ©s de ellos los investigadores pudieron evaluar el modo que las personas con limitaciones visuales interactuan con otras personas en su entorno, a fin de obtener los datos necesarios para el proceso de desarrollo.

Tras haber definido el tipo de experiencia de inteligencia artificial que debĆ­an crear basado en la informaciĆ³n generada durante la etapa de observaciĆ³n y seguimiento, los investigadores del proyecto Tokio se dispusieron a materializarla.

Para ello, tomaron como inspiraciĆ³n el Microsoft HoloLens original, un aparato usado para proyectar hologramas en el mundo real, los cuales, pueden ser manipulados por el usuario y que, segĆŗn MartĆ­n Grayson, miembro tambiĆ©n del proyecto, considerĆ³ tenĆ­a todo lo que ellos necesitaban para construir un agente de IA con el que una persona con deficiencia visual pudiese descifrar el entorno social en tiempo real. Fue asĆ­ que al final obtuvieron un dispositivo con una serie de cĆ”maras ajustadas en escala de grises para proporcionar al usuario una vista de casi 180° del entorno, junto con una cĆ”mara a color de alta resoluciĆ³n para efectuar reconocimiento facial con una gran precisiĆ³n y unos altavoces colocados sobre los oĆ­dos del usuario para generar un audio especializado.


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by Alexander Alvarado via Wwwhat's new?

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